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「みんなでゲームを創る」Webサービスが登場、巨大RPGの可能性も

2010年1月 7日

ゲーム好きが集まってコラボしながら新しいゲームを開発できるWebサービスが登場した。開発からプレイまで、全てWebブラウザ上で完結するためOSやソフトに依存せず、PCとインターネット接続環境があれば、誰でも参加できるのが特徴だ。現在、試験運用が行われている。

ゲーム制作Webサービスの名称は『Rmake』。“平凡なエンジニア”を自称するakasata氏が中心となって開発が進められている。エンターブレインが販売しているゲーム制作ツール『ツクール』シリーズなどと似ており、キャラクターやマップ、音楽、効果音などの素材データを組み合わせ、これらをスクリプトで制御して、“組み立てる”仕組みだ。

ユーザーが作成した素材は、他のユーザーと共有可能で、全部をはじめから自分でやるより簡単に開発ができる。また、気軽に質問できる掲示板や、スクリプトのノウハウやサンプルなどを共有するWikiサイトも用意され、プログラミング初心者にもチャレンジしやすくなっている。

akasata_rmake1.jpg

akasata氏によると、これまでRPG制作では、プレイヤーが操作する「プレイヤーキャラクター」(PC)の成長やシナリオの起承転結といった要素を作りこんでいくうちに大規模化してしまい、モチベーションが尽きて挫折してしまうケースが多かったという。そこで、Rmakeでは、成長などのゲーム基盤を共通化して、一発ネタや一点特化型の単発シナリオを短時間で制作できるようにした。

またRmakeでは、各ユーザーが作ったゲーム同士をリンクできる仕組みを備える。プレイヤーキャラクターは、プレイヤーのアバターとして設定して、全てのゲームで利用できる。ゲーム内容のリンクも可能で、例えば、あるゲームで「盗賊を100人倒した」場合に、別のゲームで「盗賊に恨まれてペナルティを受ける」といった仕掛けを作ることもできる。

つまりRmake全体がひとつのRPGとなって、ユーザーがみんなでシナリオを追加していけるようになる。akasata氏は今後も「Rmakeという大きなゲームをみんなで創っていく」方向性を進化させたいと話している。

akasata_rmake2.jpg

作成したゲームはRmakeサイト内で公開して、他のユーザーにプレイしてもらったり、ブログなど外部のWebサイトに貼り込むことができる。現在、2D視点のコマンド選択型RGBや、アクションRPG、ノベル型のアドベンチャーゲームの作成が可能。アクション/シューティングゲーム、戦術級シミュレーションゲームへの対応も検討しているという。

akasata氏は、情報処理推進機構(IPA)未踏ソフトウェア創造事業に『Web上で動作するモデリング環境Kodouguの開発』が採択された実績を持つ。

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